Monday, November 30, 2015

Risen 3 : Titan Lords

Risen 3 : Titan Lords, seperti dua pendahulunya, bukan jenis role-playing game yang biasanya dianggap sebagai salah satu yang layak harus kamu terapkan langkah-langkah tujuan tertentu. Itu klipse perdagangan cerita fantasy-pirate pada kiasan biasa, menampilkan pendeta voodoo, berdada bar wenches, dan pelaut bermulut kotor mencari meneguk rum MLB 15. Itu pertempuran diekploitasi mengambil sengat dari kemenangan, menjaga late-game pertempuran dari menjadi lebih minor time-waster. Setiap sistem permainan memiliki cacat yang menganggu atau tiga dari beberapa cara atau yang lain; baris dialog yang muncul dalam urutan yang masuk akal, eksekusi bergerak yang disertai dengan contortions kamera yang memuakkan, dan kamu mungkin tiba-tiba memiliki senjata yang baru dilengkapi setelah layar loading.

Apa Rise 3 memiliki yang akan membuatmu menekan ke depan yaitu rasa besar petualangan, mengarahkan mu dari satu pulau ke pulau berikutnya saat kamu berusaha untuk menyatukan tubuhmu dengan jiwamu yang hilang setelah kematian mu dan kebangkitan. Selama perjalananmu, perundinganmu dengan hantu, banyak yang memiliki sikap asam yang kamu harapkan dari semangat yang dipaksa dalam kemitraan dengan fana. Kamu ebrubah menjadi burung beo berwarna-warni dan mengapung ke tanah jika tidak dilalui, kamu melatih monyet untuk mencuri emas dan menuman keras, dan kamu memilih dari beberapa faksi yang kuat untuk menyelaraskan. Ini merupakan pulau-pulau yang sama dieksplorasi dalam Risen 2, tetapi mereka telah baru dan didesain ulang, membuat Risen 3 lebih dari sekedar "Risen 2.5", meskipun world poker indonesia kesenjangan tematik antara game kedua dan ketiga dalam seri ini tidak hampir sama besar seperti yang antara dua yang pertama.

Setelah kamu menyelesaikan tutorial, kamu mendapatkan akses ke sebagian besar Risen 3 fiksi peta Caribbean terinspirasi, dan bergerak dari pulau ke pulau berikutnya melalui sekoci sederhanamu, yang kemudian digantikan oleh kapal yang lebih berukir dengan kru sendiri. Sepanjang jalan, kamu bertemu dengan sejumlah temna-temna yang mungkin menemani mu dalam perjalanan mu, termasuk kembali sword-wielding bom Patty, yang merupakan adikmu dalam skenario ini. Patty bukan yang paling menarik dari sahabat ini, salah satunya bisa melawan pada sisimu pada waktu tertentu. Bermacam-macam kawan-kawan termasuk bajak laut hantu dan seorang praktisi voodoo yang berguna dengan senapan dan mengejutkan baik dalam menangani minuman keras. Pendamping favoritku, bagaimanapun, yaitu Bones, Druid dengan suara phlegmy dan bentuk komedi dari haus darah. (Warcry konstan - "Aku akan membuat Rocket league topi dari kulitmu!" - menggunakan yang tipis, bagaimanapun, terutama ketika menghadapi musuh yang tidak memiliki kulit yang sebenarnya kerangka itu memiliki daging, Bones!)

Bonus, seperti sahabat yang lainnya, menghilang sekali atau dua kali tanpa alasan yang jelas, paling seirng pada pulau Endgame, dimana aku sangat membutuhkan bantuannya. (Salah satu dari banyak bug yang membuatmu berharap Risen 3 ini mur dan baut telah diperketat sepenuhnya.) Dan shotgunner sebuah kesampingan, sebagian besar sidekicks mu secara fungsional sama, jadi jangan mengharapkan kamu untuk latihan yang terdiri dari beragam keterampilan. Untungnya, kamu mendapatkan akses ke berbagai kekuatan yang berbeda dari mu sendiri. Sangat mudah untuk menempel pada keterampilan yang meningkatkan permainan pedang, mengingat betapa pentingnya jarak dekat pertempuran yaitu selama pertandingan awal. Dalam waktu, namun kamu akan memanggil hellhounds ke sisimu dan melemparkan pecahan es pada golem jika kamu memilih demikian.

Sunday, November 22, 2015

MLB 15 : The Show

Ritus musim semi yang datang dalam berbagai bentuk. Musim salju dingin yang akhirnya surut. Formasi flying-V overhead. Opening Day yang tiba untuk Major League Baseball. Dan edisi terbaru dari MLB : The Show yang tiba untuk memberitahu kami sekali lagi betapa besar video olahraga yang bisa.

Dalam kasus yang mengejutkan deja vu, Sony yang telah Loadout melakukan pekerjaan yang fantastis biasa dengan MLB 15 : The Show yang dirilis kedua waralaba deacde-old untuk PlayStation 4. Ini merupakan penggambaran yang biasanya brilian dari permainan Amerika lama yang besar halus yang memurnikan seluruh pengalaman. Hal ini yang tidak inovatif, atau kemajuan yang luar biasa dalam menjadi salah satu yang paling konsisten besar seri olahraga sepanjang masa, sehingga perbaikan yang berharga tetapi halus, seperti sedikit peningkatan konfrontasi pitcher, pemukul mekanik yang baru directional, banyak manusia yang hidup, dan tampilan yang berbeda dari bayangan mereka yang merayap melintasi bidang dari bulan April sampai Oktober.

Meskipun tidak ada stop-the-presses momen, MLB 15 : The Show yang tetap mencolok, sebagai nuansa besar untuk nuansa alamnya. Ini yang enggak world poker indonesia suling untuk bentuk yang paling murni dan dibubuhi jumlah yang tepat dari kemewahan big-league, miliki kode pameran yang biasa; waralaba (sekarang dengan tujuan GM, sehingga kamu yang dapat kalengan karena tidak mendapatkan pekerjaan yang dilakukan, dan sponsor perusahaan, sehingga kamu yang dapat membuat uang untuk pemilik kikirmu dalam proses); always-compelling Road to the Show; dan pilihan Diamond Dynasty, yang dimuat dengan embel-embel dengan mengumpulkan kartu baru dan microtransactions yang menganggu dirubah. Perlatan nyata yang telah ditambahkan ke permainan untuk pertama kalinya tahun ini; Sapaan sensai perusaah yang melihat "Louisville Slugger" terpampang dan set gigi yang dimana kamu penyuka keterampilan dengan sarung tangan Wilson yang khusus, sepatu Nike, berbagai yang sangat big-league, dan bahkan ritual totem keberuntungan. Ya, pengaruh role-playing sebagai kemurahan seperti kedengarannya, tapi setidaknya Sony yang telah melaksanakan beberapa menahan diri, sehingga kamu yang tidak kitting keluar basemen ketiga dengan Spikes Speed atau +5 Vorpal Bat.

Duel antara batter dan pitcher yang sangat tegang, mencerminkan Monkey Island 2 - Special Edition kehidupanan nyata apakah kamu akrab dengan berada di piring atau karet itu sendiri, atau kentang sofat yang berpengalaman dari menonton permainan pada tabung setiap musim panas. Pitcher yang cerdas, mampu menangkap kelemahan dan membuatmu terlihat seperti orang bodoh dengan mengikuti hal-hal yang diluar mu yang tidak pernah bisa diberhentikan. Pada saat yang sama, kamu dapat pertempuran efektif, kamu yang mendapatkan orang-orang dengan kurva diluar gangguan dan perubahan sehingga kamu dapat setidaknya tetap hidup untuk melihat lapangan lain.

Thursday, November 19, 2015

Loadout

Loadout yang terasa baik di PlayStation 4. Ini yang bukan hanya seberapa baik permainan yang telah diadaptasi kontroler Sony, tetapi juga perubahan yang kecil yang telah diterjemahkan ke dalam beberapa perbedaan yang besar. Ini free-to-play third-person shooter yaitu semua yang tentang mengumpulkan bagian pistol dan kerajinan mereka ke senjata setan FIFA 12 yang menyerang dengan api, petir atau bidang logam yang berduri - seperti pada PC itu. Tapi di PlayStation 4, Loadout yang mencoba hal-hal yang baru, benar-benar pembenahan metode yang mendistribusikan bagian senjata yang membuat mengumpulkan mereka yang hampir menyenangkan seperti membangunkan mereka ke array yang luas dari senjata yang mematikan. Meskipun campaign yang bersemangat dan mode peringkat locked-out, Loadout yang merupakan penembak panik dan menghibur di PlayStation 4 dan akan membuat mu bahagia pada pencarian mu untuk menjarah, dengan senyum di wajah mu dan memicu jari mati rasa.

Senjata yang sangat craftable yaitu bintang pertunjukan, dan Loadout yang disesuaikan mengatur panggung. Meninggalkan kelas, Loadout yang bukan menawarkan toybox yang perlahan-lahan mengisi dengan berbagai bagian pistol yang dapat kamu mainkan dengan menggunakan menu Weaponcrafting. Misalnya, menciptakan senapan yang kuat semudah menjetikkan barel pencar dan majalah shell-loading ke chassis gun. Swap yang terbesar per barel untuk barel Gatling dan tali pada majalah kapasitas tinggi untuk membuat senjata Gatling, dan sebagainya. Jenis amunisi yang berbeda menendang hal-hal taktik, dan dapat membuat senjata api yang bersendawa atau mengirimkan tamparan listrik yang mengirim rantai petir melalui sekelompok musuh yang malang. Tidak semua jenis amunisi yang mematikan; yang memuat pistol mu dengan putaran penyembuhan yang mengubah senjata mu dari dealer kematian seorang penyembuh luka, dan tidak ada yang salah dengan ingin menjadi petugas medis tim. Atau, jika kamu merasa licik, kamu yang dapat menggunakan senjata dengan peredam dan dengan menggunakan peralatan menyamar, pergi menyamar untuk menyusup tim lawan dan diam-diam membawa mereka terkejut. Dan kamu yang mungkin juga menampar pada baju, masker dan mengikat dari toko pakaian eceran saat kamu berada di itu, dan menjadi mata-mata Team Fortress 2 yang selalu tahu kamu bisa.

Produktif bagian di Loadout di PlayStation 4 yaitu pengalaman yang jauh berbeda daripada dalam versi PC dari permainan. Pada PC, kamu yang membuka bagian dari hadiah harian atau di pohon tech dengan mendapatkan pengalaman dan bekerja blutes, mata uang world poker indonesia dalam game Loadout yang diberikan pada akhir pertandingan. Pada edisi PlayStation 4, bagian senjata, peralatan, dan brankas yang sering diberikan pada akhir pertandingan multiplayer yang selesai atau misi campaign. Brankas, yang mengandung item dari berbagai kelangkaan, dibuka dengan dinamit, yang dibeli dengan spacebux, mata uang Loadout yang lainnya yang harus dibeli dengan uang tunai yang sebenarnya dan tidak blutes, agak seperti mata uang di Counter-Strike : Global Offensive dan kunci. Bagian yang ditugaskan tingkat, serta tingkat kelangkaan yang bergerak dari umum untuk item langka. Bagian yang jarang dapat memberikan peningkatan atribut opsional, seperti isi ulang menurun atau tambahan kesehatan.

Membandingkan dua sistem item yang memberikan, dari pohon teknologi dari versi PC untuk mendapatkan bagian pasca-pertandingan di PlayStation 4, aku yang lebih memilih yang terakhir. Bagian dan gigi yang datang pada liran di Loadout PlayStation 4, dan aku yang tidak dapat menyangkal perasaan pusing antipasi yang tumbuh sebelum membuka setiap dada yang menjarah atau diisi dengan kemanan mainan yang baru untuk bermain dengan itu. Kamu yang mendapatkan bagian senjata yang banyak karena kamu maju, tetapi tidak semuanya layak disimpan. Fusi mekanik yang termasuk memungkinkan mu untuk mengambil Madden NFL 16 barang yang lebih lower-tier dan bergabung dengan bagian yang dipakai lainnya untuk meningkatkan potensinya. Ini merupakan cara yang bagus untuk membakar sampah ekstra dengan menghabiskan uang tunai yang sebenarnya di upgrade diri sendiri. Dan upgrade yang sering cepat jelas, juga; mempromosikan tingkat tiga pyro roket ke tingkat lima atau lebih tinggi yang dapat berarti perbedaan antara meninggalkan musuh mu yang sedang langka atau dilakukan dengan baik.

Wednesday, November 11, 2015

FIFA 12

Ada dua contoh yang dimana kamu cenderung melihat jungkir pesebakbola di lapangan. Yang pertama yaitu jika dia mencetak gol dan berkomunikasi kegembiraannya melalui media senam, yang kedua yaitu jika kakinya yang baru saja diambil oleh bek dan dia Dungeon Siege III berkomunikasi bahwa ia tidak lagi memiliki bola yang melalui media terbang dan berteriak. Kedua contoh yang disimulasikan sepktakuler pada FIFA 12.

Untuk pertama kalnya di musim yang banyak, edisi tahun ini dari FIFA pada PC yang identik dengan konsol - mesin yang sama, animasi dan mode online yang pemain konsol telah datang ke harapan, serta konsol defensif yang baru dan "Impact Engine" yang dirancang untuk membuat tabrakan pemain dengan akurasi yang menghancurkan.

Impact Engine yang besar, sebagian besar. Ketika pemain yang bertabrakan, baik dalam mengatasi atau pergumulan shoulder-to-shoulder untuk bola, sistem fisik prosedural yang akan memperhitungkan physiques kedua pemain dan mensimulasikan hasil yang tepat. Dalam menangani besar, ini berarti luas yang jauh, dalam kepemilikan world poker indonesia pertempuran itu yang mengarah ke beberapa gulat yang sedikit diemong, dan ketidaksesuaian pria yang lebih kecil dengan pipih.

Ini mensimulasikan fisik dari olahraga dengan realisme yang lebih daripada permainan sepakbola lain sebelumnya, tapi kadang-kadang dapat sedikit terlalu bersemangat. Pemain dari bola yang sengaja berpapasan dapat menemukan diri mereka terkunci dalam jatuh panik anggota. Menonton pemain yang jatuh secara inheren yang lucu, meskipun dan lapisan yang ketidakpastian yang menambahkan Impact Engine yang layak saat gila sesekali.

Perbaikan defensif yang lebih kontroversial. Pembela yang sekarang dapat 'joki' menyerang pemain, pemberondongan di depan mereka dengan sikap yang luas menunggu saat yan tepat untuk mengatasi. Kebanyakan pertemuan defensif yang sekitar berdiri off lawan, membela seperti sepak bola nyata, tentu saja, tapi itu yang merupakan perubahan kecepatan dari pelecehan dekat dan menangani tahun FIFA sebelumnya.

Ini kemungkinan akan membuktikan tidak populer dengan beberapa pemain, tetapi jika kamu sedang mencari simulasi akurat dari pasang surut kadang-kadang lamban dan aliran pertandingan sepak bola yang nyata, maka FIFA 12 yang datang dekat. Kadang-kadang tim yang akan menandai saling terlupakan, dan akan ada nihil-nihil yang menarik - tapi itu permainan, dan menerobos dan mencetak gol yang sulit dipahami dapat terasa lebih sulit dari sebelumnya dalam menghadapi pertahanan yang terorganisir dan pasien.

Sampai saat ini, pertandingan sepak bola telah disimulasikan semacam hyper-football, yang dikemas penuh tendangan overhead yang mengular berjalan dan menyapu menangani. FIFA 12 yang membuat keputusan berani untuk memperlamat permaina bawah dan membawa tindakan yang lebih dekat dengan olahraga yang nyata.

Ini semua yang lebih menjengkelkan, kemudian, untuk Final Fantasy Type-0 menemukan masalah kecil tapi menyebalkan yang mantap FIFA selama bertahun-tahun. Seorang pemain yang berjalan begitu senang bisa dipilih yang mereka drop off kecepatan - berencana jika mereka membayangi striker yang terbang dan perjalanan ke dalam kotak. Temukan pemain secara umum yang masih dapat sedikit berjudi, dan tendangan bebas dan persimpangan yang dapat merasa seperti seni yang gelap.

Tapi seluruh keseluruhan, itu luar biasa. Sensasi gerak dan momentum ketika istirahat dengan tim yang luar baisa, dan FIFA yang menyentuh koktail frustrasi yang aneh menyiksa dan sukacita peledak sepakbola, dan apakah hal itu lebih baik daripada olahraga lainnya SIM pada PC.

Sunday, November 8, 2015

Dungeon Siege III

Pencahayaan kerangka terbakar di Dungeon Siege III yang membawa kembali kenangan indah musim panas yang kembali pada tahun 2002 yang aku menghabiskan bermain Dungeon Siege dengan teman di co-op. Seperti leluhur, hal ini action-RPG yaitu bagaimana tentang bersenang-senang dengan teman-teman yang hanya memilih senjata dan menghancurkan musuh Assassin Creed Unity : Dead King sampai menjarah berhenti mengalir. DS3 yang sangat berbeda ini, meskipun ada banyak perubahan, sebagian besar yang aku sudah dewasa untuk hargai.

Pada awalnya, aku menolak keras di paksa untuk bermain sebagai salah satu dari empat fleksibel dungeon-delvers, tetapi masing-masing karakter yang dirancang dengan sembilan kemampuan yang unik dengan persenjataan yang menarik. Masing-masing memiliki gaya tempur pedang tertentu dan perisai, sihir api, sihir misterius atau senjata tetapi mereka yang semua mengisi peran yang sama; damage-dealer penyembuhan diri yang swap antara dua sikap, satu yang cocok untuk pertempuran dengan satu target dan satu untuk mencatat kelompok.

Meskipun kamu dapat bermain bersama dengan satu seukut Ai, yang berbasis Steam empat pemain co-op ridiculously yang mudah untuk masuk ke dalam, dan kesulitan musuh dan menjarah tetes skala dengan cepat. Aku yang mengundang tiga teman world poker indonesia dalam permainan, dan dalam beberapa detik, tidak menit, merka yang akan mulus memegang kendali sahabat NPCku dan semua titik gear, kemampuan, dan bakat mereka. Kami yang mendapat sampai ke bisnis yang menghentak penjahat dan mengejek mereka lebih voice chat.

Bahwa sistem yang halus membuat bermain bersama dengan usaha. Tetapi ia datang dengan pembatasan masuk akal, yang dimana hanya host yang menghemat kemajuan dari permainan co-op, meninggalkan tiga lainnya dengan tidak terus-menerus untuk menunjukkan untuk waktu mereka.

Genting Cyclops-one yang dorongannya baik dapat melakukan lebih dari 30 peluru.

Demikian juga, berbagi satu kamera yang membantu menjaga kelompok yang bersama-sama tapi kadang-kadang aku merasa seperti YanKing anjing di tepi jalanku ketika aku melihat sesuatu yang mengkilap sedikit terlalu jauh dari tim ku. Dengan mudah, Ai yang mengambil alih karkater aktif untuk menjaga slowpokes dari bertindak sebagai jangkar.

Dalam pertempuran, kemampuan untuk memblokir dan menghindari serangan penghargaan mu untuk memperhatikan dan menjaga perkelahian yang terlibat. Kami yang merasa cukup percaya diri untuk menarik gerakan ballsy, seperti mengambil tentara kerangka. Sebagai prajurit, aku yang corraled mereka ke daerah kecil menggunakna blok perisai dan lebar yang mengayunkan serangan pedang, memungkinkan sekutu dewi api ku unguk menerangi mereka semua yang terbakar. Sementara itu, penembak kami yang di kecam bos dan penyihir kami yang merangsang target kesempatan dengan petir.

Eja efek yang benar-benar cantik, dan dikombinasikan dengan setpieces rumit dan desain musuh yang kreatif, visual DS3 ini yang tak tertandingi di antara crawler dungeon.

Kenyataan yang jijik untuk para penggemar Dungeon Siege yaitu karakter yang mudah diingat yang hebat 18 jam cerita dan pilihan, dimana musuh yang Elite terhindar mungkin berubah menjadi sekutu yang nyaman kemudian.

Tetapi menambahkan kedalaman cerita yang tampaknya menyebabkan Obsidian melupakan beberapa dasar-dasar action-RPG. Mini-map yang tidak memberikan indikasi arah mana kamu harus pergi, statistik yang berbelit-belit (seperti Doom dan Withering) tidak pernah dijelaskan, dan kamu harus menekan E untuk mengambil setiap bagian dari harta yang kamu ingin ambil.

Jari kram samping, berjuang melalui imajinatif, dunia yang cantik ini menyenangkan. Ada RPG single-player yang lebih baik di luar sana, tetapi jika kamu berburu untuk menjarah dengan bungkus, Dungeon Siege III yaitu medan perang yang memuaskan untuk ditaklukkan.

Saturday, October 31, 2015

Assassin Creed unity : Dead Kings

Entah itu sekuel dari seri balap tahunan atau pak ekspansi ke permainan yang diterima dengan baik, ada kenyamanan dalam keakraban - dan, berpotensi, kebosanan juga. Dead Kings, konten download pertama untuk Assassin Creed Unity, yaitu contoh malang bahaya Metro Redux yang mengambil jalan yang dipukuli dan desain bug yang pergi dengan itu. Jadi itu merupakan berkat kecil yang protagonis Arno Dorian yang kembali tanpa haus untuk membalas dendam atau cinta untuk melindungi, dua motivasinya dari permainan utama. Semua yang ia ingin lakukan yaitu meninggalkan akhir abad ke-18 di Paris ... hampir sama seperti yang aku lakukan.

Ini merupakan dari "one last heist" premis bahwa Dead Kings mata air sebagainya. Tanpa perlu untuk uang atau lampiran emosional untuk mempersulit situasi, Arno yang datang ke pekerjaan sebagai mantan pembunuh yang merenung dengan hanya ingin untuk menjauh dari semua kenangan gelap waktunya di kota. Ini juga mengapa Dead KIngs diatur di pinggiran Paris Saint-Denis daripada di Paris tepatnya. Perjalanan yang aman ke Mesir yaitu hadiah Arno ini; semua yang ia lakukan yaitu menemukan sebuah naskah dan memecahkan beberapa teka-teki makam. Satu yang akan berpikir bahwa tiket dari Paris ke Mesir akan kurang world poker indonesia rumit, tapi itu yang tidak akan banyak permainan jika Arno yang hanya menghabiskan hari pencopetan untuk tarif perahu, sekarang kan?

Melihat satu set bar vertikal di Progress Tracker yang menyediakan awal (dan irasional) berharap Dead Kings yang mungkin bercita-cita untuk lebih dari yang biasa setengah lusin misi cerita yang diharapkan dari Ubisoft pasca-release add-ons. Menekan antusiasme mu awal; selain dari satu bar yang ditujukan untuk melacak enam tugas utama, kolom lain yang mewakili petak biasa-biasa saja dari misi opsional dan pelacak yang ditagih.

Dead Kings yang merupakan sampler pack yang sebelumnya mengejutkan dari banyak jenis misi dari Assassin Creed Unity, sampai ke teka-teki lingkungan yang mudah memecahkan. Tujuan tailing yang menyakitkan, seperti kejar-kejaran kaki, yang keduanya Assassin's Creed - Brotherhood manfaat dari desain perkotaan yang tebal. Sebagai salah satu yang acuh tak acuh yang terhadap kepadatan kerumunan yang banyak memamerkan Assassin Creed Unity, aku yang sangat suka mempertahankan pengejaran dari atap ke atap bahkan jika target ku yang merupakan di jalan. Kombinasi kesabaran, menjaga pengamatan patroli, dan pasokan yang banyak siluman yang memastikan bahwa kamu dapat menghapus beberapa misi yang benar-benar tidak terdeteksi, jika itu preferensi mu.

Wednesday, October 28, 2015

Metro Redux

Bebrapa game yang tentang orang-orang - perjuangan mereka, harapan mereka, mimpi mereka, kekuatan mereka. Permainan lainnya yaitu tentang sistem dan logika. Blok yang jatuh dari atas dan kamu memanuver mereka ke tempat, kamu memutar dengan cepat The Beginer's Guide ke dalam pola yang benar, atau kamu mengumpulkan uang yan cukup sampai kamu mampu mendapatkan helm kuat atau pedang tajam. Lalu ada yaitu game tentang tempat. Chronicles of Riddick, misalnya, kurang tentang Richard Riddick dan ancaman seraknya daripada tentang Butcher Bay, penjara yang menyesakkan yang berfungsi sebagai benteng hanya sebuah planet kering yang hidup cerdas. Assassin Creed fitur karakter yang berlimpah - pahlawan, peincta, dan pengkhianat diantara mereka - tetapi kota Damaskus dan Yerusalem, kuil mereka, cara menara emas yang mencerminkan matahari, yaitu centerpieces dari perjalanan sejarah.

Dan demikian pula dengan Metro Redux, koleksi dua pertandingan melankolis, masing-masing dari mereka hancur oleh berat bumi yang hancur dengan sedikit harapan untuk tender. Kedua petualangan yang memungkinkanmu waktu untuk tersedak debu udara iradiasi mereka, waktu yang dimana kamu hanya yaitu, waktu yang membuatmu bertanya-tanya bagaimana selamat dari kesalahan nuklir umat manusia yang menemukan kehendak untuk melanjutkan. Dalam kedua Metro : Last Light dan pada refashioned Metro 2033, ada lebih takut dalam keheningan world poker indonesia memekakkan telinga daripada ada pada retort dari senapan. Pada terowongan metro bawah Moskow, kamu mengais untuk amunisi untuk digunakan sebagai mata uang serta amunisi, membakar diri jaring laba-laba dengan keringanmu, dan mencari masker gas yang memungkinkanmu untuk menghirup udara yang berbahaya yang harus kamu dekati permukaan. Ada kantong kemanusiaan dalam kedalaman ini, dan semntara mereka yang memberikan mu beberapa persahabatan dan bahkan shimmer sesekali, bahkan pos-pos saudara yang melawan saudara, tapi kabut emosional putus asa yang masih membuktikan bahaya.

Ada kemungkinan kamu mungkin telah mengisi peran seri pahlawan Artyom dan berjalan susah payah melalui penderitaan tebal ini sebelumnya. Kembali ke tempat yang suram yang tidak mungkin terdengar terlalu menarik, tapi ada sesuatu yang harus dipelajari tentang ketahanan manusia di bawah sana, yang dimana mutan dan grotesqueries lainnya mengintai. Metro 2033 yang paling memanfaatkan dari iterasi baru ini, praktis terasa seperti permainan baru yang diberi cerita baru terstruktur dan upgrade visual yang menimbulkan itu dekat dengan bar Metro : Last Light yang kemudian ditetapkan. Mengingat kebaruan dari Last Light, kenangan mu dari 2033 yang mungkin akan diwarnai dengan permainan yang lebih baru, yang menampilkan pencahayaan yang jauh lebih baik dan antarmuka pengguna yang lebih amsuk akal, tetapi perbandingan side-by-side yang asli dan remaster 2033 yaitu mencolok.

Perhatikan, misalnya, saat pertama kamu muncul ke musim dingin Rusia. Game asli yang menyarankan frigiditas sebagian oleh cara fraktal kristal pada masker gasmu; dalam versi Redux, salju yang penuh berlangsung, dan rasa kurang dari dingin cepat daripada gigitan yang menusuk. Ketika pintu besar terbuka dan seorang penjelajah kembali dari kunjungannya, sekarang kamu meliha bagian belakagnnya bukan saran keruh itu. Model karakter yang baru, menggantikan mati asli bermata dengan wajah dan tubuh yang terlihat agak lebih alami, jika masih agak kaku. Dalam beberapa kasus, aku yang lebih memilih visi asli untuk penggantinya; aku yang masih menemukan vanili 2033 ini nosalises yang lebih menakutkan daripada model-model baru mereka, dan pemburu yang pernah mengenakan masker gas asing yang tampak Halfway dengan kacamata night-vision terpasang kadang-kadang memakai masker yang lebih biasa sekarang. Tapi setelah itu kabut kontras tinggi yang sekarang terlihat lebih alami, objek bayangn yang tepat dan berkas cahaya yang tidak lagi membasih rincian halus.